水平三 (五年级)《匀速耐久跑游戏》教学设计 王健
水平三 (五年级)《匀速耐久跑游戏》教学设计
武进区学府小学 王健
一、指导思想
本单元严格遵循《义务教育体育与健康课程标准(2022年版)》要求,以“健康第一”为指导思想,通过“教会、勤练、常赛”三位一体实施路径,以自主、合作、探究、游戏教学模式贯穿课堂,构建生动活泼的课堂生态,激发学生参与体育活动的热情。本课聚焦“匀速耐久跑的节奏与呼吸配合”这一核心内容,通过趣味化教学方式培养学生对体育活动的持久兴趣。在教学设计上,注重运动技术教学与体能发展的深度融合,通过分层任务、情境挑战等形式,调动学生主动性,引导学生在自主探究中掌握技能,在小组合作中提升能力,最终实现“学以致用、以赛促练”的教学目标,为学生的终身运动习惯奠定基础。
二、教材分析
耐久跑作为发展耐力素质的周期性运动,以中小强度完成较长距离跑动,兼具速度与持久性要求,其简单易行、锻炼价值高的特点,能有效增强机体功能与有氧代谢能力。本水平段教学聚焦400-600米距离,采用跑走交替、匀速跑、游戏化跑等多样化方式,重点强化呼吸与步幅的配合、途中跑的匀速性及体力合理分配等核心技能。匀速耐久跑作为耐久跑的基础形式,通过节奏感的建立,为学生长距离耐久跑奠定扎实基础,同时有效培养耐力与坚韧意志品质。
三、学情分析
本班教学对象为五年级学生,年龄10-11岁,正处于生长发育关键期。他们活泼好动、好奇心强、争强好胜,具备一定的自主学习和合作学习能力,集体荣誉感强烈。在1-4年级的学习中,学生已接触过自然站立式起跑、快速跑、跑走交替等内容,初步掌握了途中跑的基本技术和呼吸方法,连续跑动能力约200米,具备一定的运动基础。然而,学生注意力易分散,持续时间较短,个人能力出现分化,部分学生对耐久跑存在畏惧情绪。针对这一学情,需通过游戏化、情境化教学激发学生兴趣,做到因材施教,逐步引导学生克服畏惧心理,提升耐久跑能力。
四、学习目标
1.运动能力:通过多种趣味匀速跑游戏与比赛,能初步掌握匀速耐久跑稳定的跑步节奏和正确的呼吸节奏,形成匀速节奏的判断能力,知道运动中及运动后如何科学补水。
2.健康行为:适应游戏和比赛的环境变化,主动与同伴交流合作,面对挑战能承受压力,正确对待胜负,具备一定的情绪调控能力。
3.体育品德:比赛中自觉遵守规则,公平竞争。认真组织比赛,公正执裁。尊重裁判,服从判罚,尊重对手。表现出诚实守信、积极进取、不怕困难、勇敢顽强的精神品质,全力发挥自己的水平。
五、教学重难点
重点: 动作协调,步幅均匀,重心平稳,耐久跑体力分配合理,手臂摆动规范。
难点: 跑的节奏与呼吸节奏稳定配合,出现 “极点” 现象时的调整方法。
六、教法与学法
教法:讲解示范法、游戏法、纠错法、竞赛法、情境教学法。
学法:自主练习法、合作探究法、小组讨论法、模仿练习法。
七、教学亮点及特色
场地器材:简约高效,创新活用
开发棋子、棋盘等生活器材,贴近教学常态。通过合理规划场地布局(设置不同功能区域),活用场地空间设计学习步骤,提升教学效率。利用标志桶划分跑动路线,棋盘模拟战术布局,实现器材与场地的最大化利用。
教学过程:循序渐进,层层突破
以跑酷游戏热身,通过节奏探究(调整呼吸节奏、步频控制)、游戏挑战(分组接力、团队协作)、比赛竞技(计时赛、积分赛)层层深入,逐步突破重难点(耐力分配、战术配合),达成本课目标(提升耐力、增强团队意识)。
游戏化融合:实战应用,激趣增能
将“开心翻翻乐”(翻牌答题、知识闯关)、“三子棋班级超级联赛”(策略博弈、团队对抗)等游戏与耐久跑结合,融入极点应对、科学补水等知识,强化技术实战运用,激发练习兴趣。在“三子棋班级超级联赛”中,学生需完成耐久跑任务后,通过策略布局赢得比赛,将体能训练与智力训练有机结合。
信息化辅助:精准监测,直观呈现
运用运动手环实时监测心率数据,根据运动手环反馈的数据,及时调整训练强度。结合希沃白板展示规则和赛程、及时展示比赛排名,让教学更精准、直观,增强课堂互动性,提升学生参与度。
八、安全措施与保障
课前准备:检查学生服装(如鞋带是否系紧、衣物是否合身)及鞋子(防滑性、支撑性),询问学生身体状况,对不适者安排适当活动(如见习或低强度运动)。课前检查场地平整度,清除杂物。
课堂常规:严格执行课堂纪律,组织充分热身活动,重点拉伸下肢肌肉(如股四头肌、腘绳肌)和韧带(如膝关节、踝关节),预防运动损伤。
场地与间距:明确练习区域和路线,确保学生保持合理安全间距,避免因拥挤或路线交叉导致碰撞。
规则与管理:强调游戏和比赛规则,加强组织管理(如分组轮换、教师站位),及时纠正危险动作(如推搡、急停急转)。
应急准备:关注医务室简易急救用品,应对常见运动损伤(如扭伤)。
水平三 (五年级)《耐久跑与游戏》课时计划
年级 | 五年级 | 人数:40 | 课次 | 18-3 | 授课时间:2025.11 | 授课教师:王健 | |||||||||
学习目标 | 1.运动能力:通过多种趣味匀速跑游戏与比赛,能初步掌握匀速耐久跑稳定的跑步节奏和正确的呼吸节奏,形成匀速节奏的判断能力,知道运动中及运动后如何科学补水。 2.健康行为:适应游戏和比赛的环境变化,主动与同伴交流合作,面对挑战能承受压力,正确对待胜负,具备一定的情绪调控能力。 3.体育品德:比赛中自觉遵守规则,公平竞争。认真组织比赛,公正执裁。尊重裁判,服从判罚,尊重对手。表现出诚实守信、积极进取、不怕困难、勇敢顽强的精神品质,全力发挥自己的水平。 | ||||||||||||||
学习内容 | 耐久跑与游戏 | 重难点: | 教学重点:动作协调,步幅均匀,重心平稳,耐久跑体力的分配和正确的手臂摆动。 教学难点:跑的节奏与呼吸节奏的稳定,出现“极点”现象时的调整方法。 | ||||||||||||
教学流程 | 课的内容 | 教师活动 | 学生活动 | 组织与要求 | 运动负荷 | ||||||||||
时间 | 次数 | 强度 | |||||||||||||
准 备 部 分 5 分 钟 | 1.课堂常规
| 1.1指定地点集合,检查常规
1.2简洁导入本课、并引入比赛情境 | 1.1学生四列横队
1.2认真听讲,明确课堂要求 | 组织:四路横队 x x x x x x x x x x x x x x x x ★ |
1分钟
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2. 热身活动 2.1跟随视频进行热身操。 2.2下肢肌肉和韧带的拉伸 | 2.1带领学生在场地进行跑酷游戏 2.2带领学生认真拉伸肌肉韧带 | 2.1在规定场地内进行跑酷热身 2.2模仿教师进行肌肉韧带拉伸练习。 | 组织:四路横队 x x x x x x x x x x x x x x x x ★ 要求:充分拉伸,遵守规则 |
4分钟 |
1 次 |
中大
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【设计意图】通过热身操设计,趣味模仿激发学生兴趣,同时师生互动等动作针对性拉伸下肢肌肉与韧带,预防后续高强度耐久跑中抽筋等不适,并通过落地缓冲训练增强核心稳定性,有效提升步幅表现。 | |||||||||||||||
基 本 部 分 32 分 钟
| 一、探究匀速跑节奏 1.教师讲解2和3步呼吸法,强调鼻吸口呼的方法。 2.听提示音完成2步呼吸法和3步呼吸法的练习。 3.原地感受3步变2步的跑速变化。 二、耐久跑挑战 1. 开心翻翻乐规则:五人一组,围绕规定场地慢跑,每跑一圈,排头在棋盘上翻一个棋子,如是本队规定颜色则与下一个队员击掌,排到排尾,若不是则将棋子重新合上,排到排尾,在规定时间内数量多则获胜。 2. 组织正式挑战,跑中强调稳定的呼吸节奏。
| 1. 教师示范2步和3步呼吸法的动作。 2.提示稳定节奏要求,原地慢跑寻找适合自己的呼吸方法。 3.教师巡回指导学生,帮助学生掌握口鼻呼吸和跑步的节奏。
1.教师讲解开心翻翻乐的方法和规则, 2.组织学生去相应的场地进行游戏。 3.在挑战过程中提示学生合理分配体力,摆臂自然放松。
| 1.男、女生2组站立在起点明确呼吸的方法和要求,看示范,原地练习寻找适合自己的呼吸方法。 2.根据教师的指导,纠正自己的错误呼吸节奏和速度。 3.体会呼吸节奏与跑步速度的变化。 1. 2. 快速分组,和队友一起走到相应的场地。 3. 在挑战过程中寻找适合自己的节奏,让自己的体力合理分配。 4. 积极动脑,踊跃分享自己的实际经验。 5. 学会极点的相关知识和克服办法。 | 组织:四列横队 x x x x x x x x x x x x x x x x ★
要求:认真聆听动作要领,体会呼吸节奏。
组织:四块场地
要求:遵守游戏规则,积极观察场上情况。 队形:四人一路纵队
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2分钟
5分钟 |
1次
2-3次 |
中
大
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【设计意图】:开心翻翻乐游戏通过设置渐进式呼吸挑战卡,引导学生在小组协作中自主探索适合自身节奏的呼吸模式,同时通过团队接力任务强化呼吸与步频的配合,既为后续高强度耐力游戏奠定生理适应基础,又借助趣味性任务设计激发学生主动参与意识,实现技能掌握与兴趣提升的双重目标。 | |||||||||||||||
三、三子棋班级超级联赛 1.观看比赛方法和规则 2.出示比赛赛程3.组织比赛正式开始 比赛:每轮结束后有小组长抽签决定下一场的比赛对手。胜得2分,平得1分,败得0分。 4.解决极点的问题。 5.为各组颁奖。
| 1.组织学生观看比赛方法和规则。 2.组织学生进行比赛。 3.在比赛过程中帮助学生判断输赢。 4.提醒学生身体姿态,注意判断分析场上情况。 5.提出问题:为什么有的同学手指按着腹部甚至出现了不想跑的情况?你有什么妙招解决? 6..帮助学生归纳总结 7.为小组颁奖。 |
2.在比赛过程中充分发挥小组合作的作用,积极比赛,尊重对手。 3.积极动脑,踊跃分享自己的实际经验。 4.学会极点的相关知识和克服办法。 5.参与颁奖仪式。 | 组织:四块场地
要求:遵守游戏规则,积极观察场上情况。队形:四人一路纵队 |
19分钟
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N次
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大 | |||||||||
【设计意图】:三子棋班级超级联赛 比赛让学生感受和体验耐久跑中极点的感受和克服极点,不断挑战自己的极限,在比赛的过程中小组充分合作,在跑的过程中还要积极动脑确定棋的位置,争取小组获得胜利。引入赛场的概念,通过教师裁判、学生互相裁判的方式,强化比赛规则意识,体验在规则条件下的耐久跑,学生在对抗比赛中,进一步提高实战运用能力。 | |||||||||||||||
四、科学饮水重要性 口诀: 训前补水最重要,小口多次吸收妙 训中补水频率高,饮少间隔要定好 训后补水不能忘,适量补充镁钾钠。 | 1.教师讲解运动后科学补水的方法和讲解平时生活中如何科学饮水。 | 1.学生认真收听教师讲解,牢记科学饮水的方法。
| 组织:四列横队 x x x x x x x x x x x x x x x x ★
要求:认真聆听 | 2分钟 | 1 | 小 | |||||||||
【设计意图】:渗透健康教育,加深学生对科学健康观和健康生活方式的理解、认识,逐步形成较为稳定的健康行为和生活习惯。 | |||||||||||||||
五、体能素质练习 仰卧交叉腿 仰卧踩自行车 俯卧支撑摸肩 俯卧支撑握手 | 1. 带领学生体能练习。 2. 组织学生进行练习,提醒学生安全事项。 | 1.跟随教师进行体能练习,2.听音乐节奏,调整身心状态。 | 组织:四列横队 x x x x x x x x x x x x x x x x ★ 要求:积极练习 | 4分钟 | 1 | 大 | |||||||||
【设计意图】在动感的音乐下进行体能练习,练习补充本节课运动负荷,在愉快的氛围中提高学生的上肢力量和核心力量。 | |||||||||||||||
结束部分 3 分钟 | 1.放松活动 2.总结评价 3.归还器材 | 1.带领学生拉伸练习。 2.小结本课,布置课后作业。 3.师生再见,归还器材。 | 1.听音乐模仿,充分放松身心。 2.回顾本课,互评、自评。 3.主动归还器材。 | 组织:四路横队
要求:拉伸到位 | 3分钟 | 1 | 中 | ||||||||
【设计意图】在舒缓的音乐中充分放松身心,结合学习目标对学习内容和情感态度价值观等方面进行点评,引导学生积极反思,有效进行自评。 | |||||||||||||||
课后 作业 | 1. 根据自家周围环境,指定一条5km的迷你马拉松路线。 2. 指定一份运动科学饮水的时间表。 3. 节假日和爸爸妈妈一起完成一场迷你马拉松。 | ||||||||||||||
负荷预计 | 平均心率 | 150次 /分 | 练习密度 | 群体75%左右 个人70%左右 | |||||||||||
场地 器材 | 运动手环、希沃白板、棋子若干、棋盘4张、标志桶32个 | ||||||||||||||
学习评价 | 优秀:明确匀速耐久跑的技术要点及健身价值,熟练掌握 2 步或 3 步呼吸法,跑姿规范、节奏稳定,能轻松完成规定距离,在比赛中展现良好的团队协作和战术意识。 良好:了解匀速耐久跑的技术要点,能基本掌握呼吸与节奏配合方法,跑姿较规范,能完成规定距离,遵守比赛规则,积极参与团队合作。 合格:知道匀速耐久跑的基本概念,能完成规定距离跑动,了解基本呼吸方法和比赛规则,愿意参与练习和游戏。 | ||||||||||||||
课后反思 | |||||||||||||||

苏公网安备32041202001011